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Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software

Ce livre ne s'adresse probablement pas aux débutants. La première partie rassemble des retours d'expérience sur la façon de construire un logiciel de façon efficiente. De nombreux concepts en ont été tirés pour créer certains des langages de programmation modernes. La seconde partie est un guide décrivant certaines des patterns les plus couramment utilisées. L'objectif de ce livre est avant tout de définir et documenter les concepts de base du code afin d'améliorer la communication entre ingénieurs.

Livre Développeur

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Extreme programming embrace change

Si vous codez au sein d'une équipe depuis un certain temps et que vous n'êtes pas satisfait par la façon dont votre équipe collabore, lisez ce livre! La plupart des bonnes pratiques d'amélioration continue que nous rencontrons aujourd'hui trouvent leurs origines dans ce livre.

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Lean Enterprise: How High Performance Organizations Innovate at Scale

Ce livre est parfait pour comprendre les théories de management qui permettent aux grandes entreprises de continuer à surpasser leurs concurrents tout en augmentant leurs tailles.

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The Pragmatic Programmer, from Journeyman to Master

Destiné aux programmeurs, ce livre décortique les process de programmation des logiciels. Il pose, entre autres, les enjeux et la méthode pour produire individuellement et collectivement des outils faciles à manipuler pour l’utilisateur final et écrire un code souple et dynamique, facile à enrichir.

Livre Développeur

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